تقرير أرباح NVIDIA (NVDA) Q1 2026


يتحدث جنسن هوانغ ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Nvidia ، خلال مؤتمر صحفي في تايبيه في 21 مايو 2025.

أنا هوا تشنغ | AFP | غيتي الصور

نفيديا تم الإبلاغ عن أرباح وإيرادات أفضل من المتوقع يوم الأربعاء ، حيث سجلت أعمال الشركة المزدهرة في مركز البيانات النمو على أساس سنوي بنسبة 73 ٪.

ارتفع السهم حوالي 4 ٪ في التداول الممتد.

إليكم كيف فعلت الشركة ، مقارنة بتقديرات المحللين الذين شملهم LSEG:

  • أرباح السهم: تم تقدير 96 سنتًا مقابل 93 سنتًا
  • ربح: 44.06 مليار دولار مقابل 43.31 مليار دولار المقدر

وقالت Nvidia إنها تتوقع مبيعات حوالي 45 مليار دولار في الربع الحالي ، مقابل تقديرات LSEG البالغة 45.9 مليار دولار من المبيعات في ربع يوليو. وقالت الشركة إن إرشاداتها ستكون أعلى بحوالي 8 مليارات دولار باستثناء المبيعات المفقودة من قيود التصدير الأخيرة على رقائق H20 المتجهة إلى الصين.

خلال الربع ، أبلغت حكومة الولايات المتحدة Nvidia أن معالج H20 المعتمد من قبل للصين سيتطلب ترخيص تصدير. قالت Nvidia إنها تكبدت 4.5 مليار دولار من الرسوم المتعلقة بالمخزون الزائد للرقاقة ، وكان من الممكن أن تسجل 2.5 مليار دولار من المبيعات الإضافية إذا لم يتم تقييد الشريحة.

وقالت Nvidia إن هامشها الإجمالي البالغ 61 ٪ للربع كان سيكون 71.3 ٪ إن لم يكن بالتهمة المتعلقة بالصين.

على الرغم من التوتر السياسي ، يوضح تقرير Nvidia أن الشركة تستمر في النمو بقوة ، مدعومة بالطلب على رقائق الذكاء الاصطناعي ، والتي تستخدم لبناء ونشر تطبيقات مثل chatgpt من Openai.

وقال جنسن هوانغ الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA في بيان “الطلب العالمي على البنية التحتية لـ NVIDIA قوية للغاية”.

ارتفع صافي الدخل بنسبة 26 ٪ أيضًا 18.8 مليار دولار ، أو 76 سنتًا للسهم الواحد ، من 14.9 مليار دولار ، أو 60 سنتًا للسهم الواحد ، قبل عام.

ارتفعت الإيرادات بنسبة 69 ٪ في الربع من 26 مليار دولار في العام السابق. نمت المبيعات في قسم مركز البيانات التابع للشركة ، والتي تشمل رقائق الذكاء الاصطناعي والأجزاء ذات الصلة ، بنسبة 73 ٪ على أساس سنوي إلى 39.1 مليار دولار ، وهو ما يمثل 88 ٪ من إجمالي الإيرادات.

قالت NVIDIA أن مقدمي الخدمات السحابية الكبار يشكلون أقل بقليل من إيرادات وحدة مركز البيانات ، وأن مبيعات 5 مليارات دولار كانت لمنتجات الشبكات الخاصة بالشركة ، والتي يتم استخدامها لتوصيل عشرات رقائق NVIDIA لأبحاث الذكاء الاصطناعي.

نما قسم الألعاب التابع للشركة ، والذي يتضمن رقائقها للعب ألعاب ثلاثية الأبعاد ، بنسبة 42 ٪ على أساس سنوي إلى 3.8 مليار دولار. صنعت Nvidia في المقام الأول رقائق الألعاب قبل أن تصبح أشباه الموصلات ضرورية لمنظمة العفو الدولية. لا يزال يجعل المعالج في قلب وحدة التحكم Nintendo Switch 2 الجديدة. ولكن يمكن أيضًا استخدام رقائق الألعاب الخاصة بها لتطبيقات الذكاء الاصطناعي.

سجل قسم السيارات والروبوتات في الشركة نموًا بنسبة 72 ٪ إلى 567 مليون دولار. نسبت Nvidia الارتفاع إلى مبيعات إضافية من رقائقها وبرامجها للسيارات ذاتية القيادة. نمت شركة التصور المهني للشركة ، والتي تتألف من رقائق التصميم ثلاثي الأبعاد ، بالإضافة إلى أجهزة سطح المكتب DGX Spark و DGX التي تم إصدارها مؤخرًا من أجل الذكاء الاصطناعى ، بنسبة 19 ٪ إلى 509 مليون دولار في الربع.

وقالت Nvidia إنها أنفقت 14.1 مليار دولار على إعادة تهيئة الأسهم خلال الربع ودفعت 244 مليون دولار من الأرباح.

سيستضيف المسؤولون التنفيذيون في NVIDIA مكالمة جماعية مع المحللين لمناقشة النتائج في الساعة 5 مساءً بالتوقيت الشرقي.

هذا هو الأخبار العاجلة. يرجى التحقق مرة أخرى للحصول على التحديثات.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى